
|
Chào, mình thấy rất nhiều bạn ko hiểu rõ về cộng tiềm năng
ở các game nhập vai TeaMobi hiện nay nên hôm nay huớng dẫn sơ
lượt như sau:
1) Test ...
Nếu bạn muốn hiểu rõ từng class và thông số nhân vật bắt
buộc bạn phải test game, có 2 vấn đề cần test ở đây
- Test class:
Mỗi class đều có những chỉ số ban đầu khác nhau, có nghĩa
các class đều chênh lệch một vài chỉ số, hãy chú ý kĩ chỉ
số ban đầu đó, nó sẽ liên quan khá lớn đến cộng tiềm năng.
- Test chỉ số:
Khi lever up bạn sẽ nhận được một luợng tiềm năng nhất định
(tùy game), các bạn chỉ cần test xem 1 tiềm năng cộng bao nhiêu
máu mà thôi
2) Thông tin tiềm năng
Bạn cần hiểu rõ về vấn đề này, nó khá quan trọng đấy. Giờ
thì chúng ta phân thành 3 loại đơn giản như sau:
- Tiềm năng bắt buộc cộng:
Máu và damage tất yếu là 2 chỉ số chính của nhân vật, bạn
không thể không cộng 2 tiềm năng này.
- Tiềm năng nên cộng
Những chỉ số liên quan (chí mạng, phòng thủ) cũng nên được
cộng vì bổ trợ rất nhiều cho nhân vật của bạn.
- Tiềm năng không nên cộng:
Những tiềm năng này thuờng do trang bị bổ trợ hoặc lên cấp
sẽ tăng thêm (mana, né tránh, tốc độ, tốc độ hồi skill
..v.v..), thuờng những tiềm năng này không quan trọng nên chẳng
ai cộng.
3) Cách cộng tiềm năng
- Hp: máu nhân vật tối thiểu phải 1/5 máu quái ngang lever của
bạn, tối đa 1/3 (tuỳ class và chỉ số ban đầu, vd nhân vật nào
máu ban đầu cao thì cộng ít lại ...v.v...)
- Damage: Tấn công tối thiểu x3 máu, tối đa x5 máu, tuỳ số
điểm tiềm năng và class
Một số game phân biệt giữa hệ phép và vật lí, cái này bạn
tự tìm hiểu mà cộng damage
- Chỉ số khác (chí mạng, phòng thủ) tối thiểu x0,5 so với
máu, tối đa x3 so với máu
* Đơn giản vậy thôi, nếu bạn nào áp dụng đúng sẽ pro nhanh thôi
nguồn: kẻ dấu mặt26.02.2016 / 12:55
ở các game nhập vai TeaMobi hiện nay nên hôm nay huớng dẫn sơ
lượt như sau:
1) Test ...
Nếu bạn muốn hiểu rõ từng class và thông số nhân vật bắt
buộc bạn phải test game, có 2 vấn đề cần test ở đây
- Test class:
Mỗi class đều có những chỉ số ban đầu khác nhau, có nghĩa
các class đều chênh lệch một vài chỉ số, hãy chú ý kĩ chỉ
số ban đầu đó, nó sẽ liên quan khá lớn đến cộng tiềm năng.
- Test chỉ số:
Khi lever up bạn sẽ nhận được một luợng tiềm năng nhất định
(tùy game), các bạn chỉ cần test xem 1 tiềm năng cộng bao nhiêu
máu mà thôi
2) Thông tin tiềm năng
Bạn cần hiểu rõ về vấn đề này, nó khá quan trọng đấy. Giờ
thì chúng ta phân thành 3 loại đơn giản như sau:
- Tiềm năng bắt buộc cộng:
Máu và damage tất yếu là 2 chỉ số chính của nhân vật, bạn
không thể không cộng 2 tiềm năng này.
- Tiềm năng nên cộng
Những chỉ số liên quan (chí mạng, phòng thủ) cũng nên được
cộng vì bổ trợ rất nhiều cho nhân vật của bạn.
- Tiềm năng không nên cộng:
Những tiềm năng này thuờng do trang bị bổ trợ hoặc lên cấp
sẽ tăng thêm (mana, né tránh, tốc độ, tốc độ hồi skill
..v.v..), thuờng những tiềm năng này không quan trọng nên chẳng
ai cộng.
3) Cách cộng tiềm năng
- Hp: máu nhân vật tối thiểu phải 1/5 máu quái ngang lever của
bạn, tối đa 1/3 (tuỳ class và chỉ số ban đầu, vd nhân vật nào
máu ban đầu cao thì cộng ít lại ...v.v...)
- Damage: Tấn công tối thiểu x3 máu, tối đa x5 máu, tuỳ số
điểm tiềm năng và class
Một số game phân biệt giữa hệ phép và vật lí, cái này bạn
tự tìm hiểu mà cộng damage
- Chỉ số khác (chí mạng, phòng thủ) tối thiểu x0,5 so với
máu, tối đa x3 so với máu
* Đơn giản vậy thôi, nếu bạn nào áp dụng đúng sẽ pro nhanh thôi

nguồn: kẻ dấu mặt26.02.2016 / 12:55